Combattimento deterministico
Server a 20 Hz valida ogni colpo. Il client fa da specchio: niente rollback percepito, niente vantaggi da lag. Vince chi mira, non chi pinga meglio.
Arena chiusa, armi bilanciate, fisica pulita. Nessun loot box. Nessuna battle pass. Solo pistole, fucili, bazooka e cervello.
Server a 20 Hz valida ogni colpo. Il client fa da specchio: niente rollback percepito, niente vantaggi da lag. Vince chi mira, non chi pinga meglio.
Tre strumenti, zero plugin. Trascini cubi, dipingi lo skybox, setti gli spawn. Salvi e giochi subito sulla tua arena — i permessi di editor sono rilasciati a chi chiede, non comprati.
Email verificata, password cifrata, nome unico. Cambi email, password e nome dal tuo profilo — le altre sessioni vengono disconnesse automaticamente quando è il caso.
C'è un progetto, una build, un deploy. Lo apri, giochi, chiudi. Torna quando vuoi.
Confermiamo il tuo link di verifica.